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偽島で細々と冒険するエイル(723)が、主に補助技能:風霊について適当な事を書いてます。 当ブログはリンクフリーです。というかむしろ泣いて喜びます。
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2024/04/16 (Tue)
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2008/07/30 (Wed)
前回の続きです。
もう1つの風霊パーティはこんな構成だったようですね。

セルヴィエッテ(364)
お皿投げに定評のある、魔術と魅惑の2枚看板な方。
低目と言いながらも風霊16+風飾作製5(47回時点)の風衣装備なら今後に期待。

篠居 雪笹(994)
剣と吹矢+風霊の方にして、風霊使い必見「風衣ノート」の管理人様です。私も大変お世話になっております。
風霊35+風衣作製20(47回時点)と風特性100超。

エイリア=エイシス(1868)
剣と槍+風霊の方。普段はソロで頑張っている方です。
ユキさん同様の風霊35+風衣作製20(47回時点)、風特性100超。
余談ですが応援キャラを使った小ネタが個人的にツボです。


敬称略。正規?の風霊パーティより安定性に優れたパーティだったと思います。
ヴィエさんのペットも闘技大会が進むにつれ、夢幻の造られしものやアイアンナイトに変わり更に強力に。
ユキさんとエアさんは高い風特性(風衣付き)で放つ風属性技が元々強い印象がありました。
5勝止まりなのは相手の引きでしょうか、ラグナロクペットPTに当たったりしたようですし。
こちらのパーティは戦闘系の風霊上位技能はユキさんの光風霽月くらいだったのですが、やはり生産上位が大きかったのかも。
お疲れ様でした。


自分の仲間の闘技も振り返ろうと思いましたが、時間があまり無いし風霊持ちじゃないので機会があったらという事にします。
それでは48回更新後にまた。
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2008/07/26 (Sat)
次の闘技大会は50回からですか…大分間が伸びてしまいますね。
その前にこの前終了した第7回の闘技大会について。

いつもはPTで組んでいたのですが、前から他の技能でパーティを組んでいるのを見てやってみたい!と思いコミュで募集を掛けてみました。
その結果のパーティ構成はこんな感じに。

リトリー・サンタス(643)
短剣風霊の上位技能:迅雷風烈の第一人者。
闘技中の通常更新で、オーバーテイクを使用しての追加行動26回を記録した速度の鬼。
その加速からの連続攻撃が最大の売り。


エルヴァー(917)
募集時はコミュ未加入でしたが、この機会に加入してくださいました。
今ではすっかり槍風霊のトップ。
リトリーさんやエイルの不足している分を補ってくれた功労者さんです。

エイル・アリアス(1062)
一応コミュ主。闘技大会開始時には3人しか修得者が居なかった呪術風霊の上位技能:黒風白雨持ち。
そこそこの魔法火力ですが打たれ弱いのが欠点。

敬称略。回復技を殆ど持たない速攻型のパーティになりました。
属性特性が高いと他属性及び無属性のダメージが大きくなるので、まさに倒すか倒されるかでしたね。
全8戦、全て4ターン以内の決着と結果もまさにその通り。

閉鎖中?様調べのランキングから短評。
総与ダメージ(平均与ダメージ)
リトリーさん:163880(540.8)
エルヴァーさん:107432(902.7)
エイル:314877(1153.3)

魔法火力が強めに出るという事でエイルの値が高いです。
リトリーさんは手数が凄いので平均値だとやや低め。
エルヴァーさんは攻撃以外にもいろいろやってもらっていたから仕方なかったかな?

総被ダメージ(平均被ダメージ)
リトリーさん:63620(418.5)
エルヴァーさん:70989(452.1)
エイル:26799(432.2)

そんなに貰っていない…?
けれどHP自体が抜けて高い訳でも無かったので。大ダメージ貰った印象も余りありませんし。
それにしてもエイルは…。

手数(命中率)
リトリーさん:368(82.3)
エルヴァーさん:165(72.1)
エイル:327(83.4)

リトリーさんが抜けるかな、と思っていましたがエイルはエイルで全体○周技を多用していた事もあって差があまり出ませんでした。
命中率も悪くないみたいです。
エルヴァーさんはもっと当たっても良かった気がします。

回避数(回避率)
リトリーさん:75(33)
エルヴァーさん:77(32.9)
エイル:43(40.9)

全体的に回避率若干高め。3人揃って敏捷ありましたしね。
エイルは避ける時は避けるんですが当たるとダメージが大きいので…。

反撃数(被反撃数)
リトリーさん:1回(9回)
エルヴァーさん:1回(2回)
エイル:3回(0回)

エイルは主にペット相手に反撃してます。普段のパーティにペッターが居るとこの辺りが気になってしまうんですよね。
リトリーさんはウィンドマナ、エルヴァーさんはアイオリアを狙われて反撃を受ける事がありました。
特にリトリーさんは行動が早すぎる故にあっという間にSPを使ってウィンドマナ、そこを…のパターンが多かったので。
速度系の宿命という奴ですね…。


普段のパーティでは速攻の戦略を組み難いので、このパーティでの闘技大会は新鮮でした。
お二方ともお付き合いありがとうございました!

次回更新前にもう1つの風霊パーティと私のお仲間も見て行きたいと思います。
この更新程詳細には出来ませんが…。
2008/07/19 (Sat)
今回新出
No.2547 風霊32-料理48 「ハッピーターン」
No.3006 風霊35-命術25 「マカティエル」
No.3344 風霊42短剣30 「プークレドゥン」
No.3743 風霊42魅惑30 「高速ラッピング」

未出
No.2545 風霊32-付加48
No.2548 風霊32-武器48
No.2550 風霊32-魔石48
No.2551 風霊32-装飾48

No.2770 風霊35-斧25
No.2925 風霊35-弓矢25

No.3413 風霊42斧30
No.3478 風霊42杖30
No.3568 風霊42弓矢30
No.3649 風霊42命術30
No.3674 風霊42呪術30
No.3721 風霊42召喚30


今回の新出は4つ。全て技でした。
命術25も上位じゃない…うーん、風霊魔法系は命術・呪術30に期待するしかのでしょうか。あるいは戦闘上位は期待せず、生産系上位の高い補正に生きるとかそういう方針のほうが無難かもしれません。

あと今回の追加行動の修正で竜驤虎視と迅雷風烈がかなり辛い結果に…。
竜驤虎視はボスことマウリツィアさん(1246)、迅雷風烈はリトリーさん(643)の結果を見たのですが、明らかに追加行動が減っています。今までの追加行動が異常だったのかもしれませんが…これはキツイ。
栗鼠神様は風霊にかくも試練を与えるのか!

ロケット膝蹴りは今回使用なし。
ワイドブラスターはユンさん(649)が闘技大会使用しています。
敵全体に (風属性ダメージ+次の追加行動が遅れる+SPDが低下)*3 でしょうか。
次の追加行動が遅れる効果がまた出てきましたね。
2008/07/12 (Sat)
今回新出
No.3308 風霊42格闘30 「ロケット膝蹴り」
No.3623 風霊42魔術30 「ワイドブラスター」

未出
No.2545 風霊32-付加48
No.2547 風霊32-料理48
No.2548 風霊32-武器48
No.2550 風霊32-魔石48
No.2551 風霊32-装飾48

No.2770 風霊35-斧25
No.2925 風霊35-弓矢25
No.3006 風霊35-命術25

No.3344 風霊42短剣30
No.3413 風霊42斧30
No.3478 風霊42杖30
No.3568 風霊42弓矢30
No.3649 風霊42命術30
No.3674 風霊42呪術30
No.3721 風霊42召喚30
No.3743 風霊42魅惑30


今回は2つ、格闘と魔術に技が出ました。
魔術が上位技能じゃなかったのが個人的に残念です。術上位、あるとしたら命術が有力ですね。一応呪術30がまだですが、黒風白雨の先にもう1つというのはあまり現実的では無さそうです。前例的に。

前回初出のブラーゼン、使用例が出たようですね。
敵全体に風属性ダメージ+次の追加行動が遅れた!+次の物理・魔法攻撃の命中率が減少…+味方ランダムで反射(1)?
追加行動が遅れる効果が出たみたいですね。次の行動で追加行動が出そうだったらそれを先送りする。とかそんな効果なんでしょうか…?

今回は技絡みのお話が少なかったので、アイテムによる風霊絡みの付加の話を少々。

風Lv1:駄木(装飾Lv10)、ポプラ(武器Lv8)
風Lv2:葵(装飾Lv25)
風Lv4:不思議な雫(防具Lv42)

風撃Lv2:桜(武器Lv30)、葵(武器Lv34)
風撃Lv3:紫壇(武器Lv50)

風霊力Lv3:ブルークリスタル(防具Lv52)

風化は未出。付加レベルに関しては古いデータが混ざっているかもしれません。
このうち、桜とポプラ、葵に紫壇が森での拾得物。風霊使いは森に行け!と言う事でしょうか。
○○クリスタルで4霊中風霊だけ仲間外れ…と思っていたらブルークリスタルの防具であっさり出ました。
合成で作るのはイベントアイテムが無いと辛そうですね。
2008/07/04 (Fri)
今回初出
No.3379 風霊42剣30 「ブラーゼン」

未出
No.2545 風霊32-付加48
No.2547 風霊32-料理48
No.2548 風霊32-武器48
No.2550 風霊32-魔石48
No.2551 風霊32-装飾48

No.2770 風霊35-斧25
No.2925 風霊35-弓矢25
No.3006 風霊35-命術25

No.3308 風霊42格闘30
No.3344 風霊42短剣30
No.3413 風霊42斧30
No.3478 風霊42杖30
No.3568 風霊42弓矢30
No.3623 風霊42魔術30
No.3649 風霊42命術30
No.3674 風霊42呪術30
No.3721 風霊42召喚30
No.3743 風霊42魅惑30


前回大量だった分今回は1つだけという結果に。
戦闘30技もそろそろ空いてくるところでしょうか。

上位技能:風前之灯はMHP/風特性の補正ということで、物理系の方にも風特性が稼げる上位が遂に出てきました。
もう片方はMHP、杖には満身創痍もありますので併せるといいのではないでしょうか?

シュトリ、オルカァン共に初取得のエルヴァーさん(917)が練習試合で使用。
オルカァンは 敵単体に風属性ダメージ(隊列無視)+SPDを奪取 とかなり激しい効果。対象指定はありませんが、後衛には十分脅威になるのでは。
シュトリは 敵単体に風属性ダメージ+相手の装備による物理・魔法防御力の減少+混乱・魅了耐性低下+相手WAIT増加&自分WAIT減少 とこちらもまた効果たっぷりです。
装備の防御力減少は地味ながら効いてくると思います。槍技でWAIT減少というのも瞬槍と相性良さそう。
ベシャールは初取得者マウリツィアさん(1246)が練習試合で使用。
敵ランダム風属性ダメージ+次の3回分の攻撃が風属性に変化 の模様。
タフィリマテア(格闘25風霊35)とやや効果が被ってしまっていますね。対象指定が強みでしょうか。
コミュ外ですがアイソレイトも使用されています。
敵単体に風属性ダメージ+攻撃の対象になりにくくなる+麻痺(3)+凍結(3)+衰弱(3)でしょうか。麻痺は憶測ですが、恐らく。
相手が攻撃対象になりにくくなるというのは面白そうですね。攻撃を意図的に集めるとかそういう使い方でしょうか?
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* ILLUSTRATION BY nyao *