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偽島で細々と冒険するエイル(723)が、主に補助技能:風霊について適当な事を書いてます。 当ブログはリンクフリーです。というかむしろ泣いて喜びます。
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2008/12/11 (Thu)
実に1ヶ月放置していました…申し訳ないです。
その間にこつこつ調べておいたものをお詫びがてら。
括弧無しはコミュの方、括弧ありはコミュ外の方です。
何かの参考になれば幸いです。
その1は物理技能となっております。

格闘
Lv5:トルネードパンチ
1246
Lv10:疾風迅雷
1246
Lv15:オーバーブラウン
1246
Lv20:雷切
1246
Lv25:タフィリマテア
1246
Lv30:ロケット膝蹴り


短剣
Lv5:切り裂き
(1700)
Lv10:スレイプニル
643、(1700)、(1797)
Lv15:ウィンドアクセレーション

Lv20:上位技能「迅雷風烈」

Lv25:ドゥーニー

Lv30:プークレドゥン
643


Lv5:真空斬り
(805)、1868
Lv10:ウィンドブレイカー

Lv15:ボレアース
1868
Lv20:バリオス
1868
Lv25:カラドリウス
1868
Lv30:ブラーゼン



Lv5:木枯らし

Lv10:ブラックヴァレー

Lv15:リウィンド
1393
Lv20:グランドヴォーテクス

Lv25:ランヴェルセ

Lv30:上位技能「飛花落葉」



Lv5:キーンウィンド
917、1868
Lv10:テンペスト
917
Lv15:タービュランス
1868
Lv20:エアスライス
1868
Lv25:鳳凰
917
Lv30:オルカァン
917


Lv5:インターナルリッパー

Lv10:ジン

Lv15:ピリーウィギン
1763
Lv20:サファケイト
1356
Lv25:上位技能「風前之灯」

Lv30:ミスティックアッシュ



Lv5:テリトリー
1246、1350、1609.
Lv10:イニシアティブ
1246、1609、(1633)
Lv15:フィジカルストーム
1246
Lv20:上位技能「竜驤虎視」

Lv25:ヒーリックス
1246
Lv30:ベシャール
1246


Lv5:爆風スイング

Lv10:バーストスイング

Lv15:エウロス

Lv20:ジュピター

Lv25:上位技能「乱離骨灰」

Lv30:インマテリアルハンマー
1368

弓矢
Lv5:ウィンドアロー

Lv10:ガストオブウィンド

Lv15:ソニックブーム

Lv20:サブダベディ

Lv25:上位技能「百発百中」

Lv30:スウィフトクライシス


吹矢
Lv5:ホーミングニードル

Lv10:フェアリースティッチ
994
Lv15:上位技能「光風霽月」

Lv20:ブルーゲイル
(1533)
Lv25:グルーサムエディ

Lv30:アイソレイト
(2049)

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2008/11/11 (Tue)
さて、○霊力や属性マナに調整が入り…やや厳しめでしょうか。

栗雑想(英雄の故郷)様によると
属性マナが
特性値*1→(特性値*0.25)+50

○霊力が
HP:特性値*(1+0.5*○霊力Lv)→特性値*(1+0.25*○霊力Lv)
SP:特性値*(0.05+0.1*○霊力Lv)→特性値*(0.1+0.05*○霊力Lv)

…具体例として私の値でも入れてみましょうか。
私の風特性は
風霊Lv42:71
黒風白雨Lv30:30
千紫万紅Lv20:30
で計131。

まずウィンドマナが SP131回復→SP82回復
風霊力が Lv3:HP327 SP45回復→HP229 SP32回復

うーん、かなり落ちました。
私の場合はMHPとMSPが共に低めなので活泉よりは回復量あるからまだしも、普通の方はどうなんだろう。

次回は追加行動とペット召喚を対象にするものが調整ということで、コミュの方にも引き続き影響がある方が多そう…。
2008/11/02 (Sun)
さて、今回はもう一つ気になった事があったので別記事を。
私が61日目の練習試合(相手はPTMのペッター)でゼゼウをこれでもかと撃ちまくった件について少し。
ゼゼウ(積乱雲)のダメージが出ず、また相手の回復量が半端ではなかった上に全員鎮痛持ちという事で100ターン引き分けになったのですが…。
とりあえずゼゼウに関して少々まとめてみました。

ゼゼウ発動回数:112回
積乱雲付加個数:83個
ターン開始時積乱雲最大発動個数:14
ターン開始時積乱雲平均発動個数:5.53

今回の結果を見て気になった点としては、積乱雲が83個付いた時点で「エイルにはこれ以上付加できない!」となった点。
1戦闘中に付加できる付加効果数には限度があるようですそして、たぶんその限度というのは100個くらいじゃないかと推定しています。。(既出かもしれませんが…)

この戦闘での私の付加効果ですが
・装備による付加8個(魔攻3*2、命中3、活性3、回避3、風霊力3、光撃3、風撃2)
・仲間による技「カンヴァレセンス」での治癒1付加2回と上位技能:夢幻・インスピリットによる活泉2付加、計3個
・積乱雲83個

ここまでで計94個。
一部ペットの付加を見ると、上位技能の効果も付加効果としてカウントされているのでは?とも思えてきたので、次は私の所持上位技能を考えて見ましょう。
・紫電一閃Lv10(攻撃後の光属性追加攻撃)Lv20(戦闘離脱時の光属性攻撃)Lv30(光撃4付加)
・黒風白雨Lv10(自分に対する祝福と相手に対する衰弱の強化)Lv20(WAIT増加効果にAT/MAT減少効果を追加)Lv30(攻撃時に相手の反射を無視)
・千紫万紅Lv10(火風闇特性に応じて武具強化)Lv20(火風闇特性に応じて行動開始時にHP/SP回復)
・禁術(プルダウンで発動する技は1戦闘に1つだけ)
・儀式(同上)
・花火師(同上)

計11個。
付加と合わせて105個。
ここからは更にこじ付けとも言える仮定なので鵜呑みにはしないで下さいね。

・上位技能効果も付加効果としてカウントする事として、そのうち戦闘時にメッセージが表示されない効果を除く→黒風白雨10と千紫万紅10
・プルダウン上位効果はカウントしない→禁術・儀式・花火師

これらを除くと、ちょうど100個!
…かなり強引ですが。どうなのでしょうね?
2008/11/02 (Sun)
新出
No.2550 風霊32-魔石48 「ヨアルリ・エヘカトル」


前回はお休みして、今回は休みがあるので更新。
61日目で遂に風霊魔石の(現時点での)最後の技が出ました。
コミュ外の方ですが、唯一の風晶作製所持者で知られるコル・ティオンさん(32)に注目です。

エルヴァーさん(917)の報告によると、槍30風霊42技「シュトリ」のAE効果は 敵全体に1ターン消費50以下技を禁止する。とのこと。
60回更新でその結果が見られるようです。
消費50以下で今も使用される技となると、各属性マナに代表される一部SP回復技でしょうか?

付加ですが、紫魔法石の武器で風化Lv4、魔石で風撃Lv4、防具で風霊力Lv4が出ています。
遂に風撃にもLv4が出ましたね。風化は初登場でしょうか?
○魔法石はB2F~B3Fの床で出ているようです。
2008/10/18 (Sat)
未出
No.2550 風霊32-魔石48

まずは謝罪から。
コミュ発言で私はクリフオーグルのAEを10回攻撃と言いましたが、8回攻撃の誤りですね、ごめんなさい。ちゃんとよく数えよう自分!

さて各所で属性攻撃のダメージが減ったと言われていますが、私はまたしてもあまり参考にならない相手(データの少ないレモンさんとカンシェスシメトリ)なので何とも…。
使った技が修得者3人のグレイブディガーということもあって尚更ですね。
全体1週なのでそれ程減衰もしていない感じですし、○撃もしっかり出ます。命中率も5回撃って全て的中で安定感もありそうです。

付加も特に新出なし。ちょっと寂しいですね。
紫魔法石がどうも風霊関係の代物っぽいのでそれに期待でしょうか。

次回の闘技大会ですが、今回もパーティでの参加は無し。
という事で何処かに入れて貰おうかと考えています。
風霊パーティを作るには告知を行えなかったのが痛かったかな…。
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* ILLUSTRATION BY nyao *