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2008/10/13 (Mon)
未出
No.2550 風霊32-魔石48
技、と呼べるほど技情報も無くなってきましたのでちょっとタイトルを変えてみました。
百発百中30効果ですが、10HIT毎にHPが回復するところはそのままのようです。
回復量がそれまでの累計ダメージではなく、10HIT目のダメージがそのまま回復量となる模様。
その後の挙動ですが更に10HIT後(つまり計20HIT目)はそのダメージの2倍HP回復、そこから更に20HIT(計40HIT目)はそのダメージの4倍HP回復…以降倍々計算となるようです。
攻撃が回避されるとカウントは最初からに戻ります。
具体的にどのような挙動なのかは百発百中30を持つみにべあさん(1017)とカランセさん(1393)の結果を参照のこと。
今回はダメージ調整が行われましたが、次回もまだ続くという事で動向には注目です。
No.2550 風霊32-魔石48
技、と呼べるほど技情報も無くなってきましたのでちょっとタイトルを変えてみました。
百発百中30効果ですが、10HIT毎にHPが回復するところはそのままのようです。
回復量がそれまでの累計ダメージではなく、10HIT目のダメージがそのまま回復量となる模様。
その後の挙動ですが更に10HIT後(つまり計20HIT目)はそのダメージの2倍HP回復、そこから更に20HIT(計40HIT目)はそのダメージの4倍HP回復…以降倍々計算となるようです。
攻撃が回避されるとカウントは最初からに戻ります。
具体的にどのような挙動なのかは百発百中30を持つみにべあさん(1017)とカランセさん(1393)の結果を参照のこと。
今回はダメージ調整が行われましたが、次回もまだ続くという事で動向には注目です。
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2008/10/05 (Sun)
未出
No.2550 風霊32-魔石48
先週は私事で休みましたが、残り1つの技はまだ待つ必要があるみたいです。
そういえば今更なのですが上位技能はここに含めてなかったなあと…。本当に今更ですね。
コミュ内でもかなり猛威を振るいそうだと思われていた百発百中のLv30効果に調整のアナウンスが出ています。
回復量かHIT回数辺りに手が入りそうですね。
風霊には直接関係しませんが、防具と装飾の性能発揮やそれに伴う最低ダメージの調整もあって次回は結構変わるのかも…。
No.2550 風霊32-魔石48
先週は私事で休みましたが、残り1つの技はまだ待つ必要があるみたいです。
そういえば今更なのですが上位技能はここに含めてなかったなあと…。本当に今更ですね。
コミュ内でもかなり猛威を振るいそうだと思われていた百発百中のLv30効果に調整のアナウンスが出ています。
回復量かHIT回数辺りに手が入りそうですね。
風霊には直接関係しませんが、防具と装飾の性能発揮やそれに伴う最低ダメージの調整もあって次回は結構変わるのかも…。
2008/09/20 (Sat)
未出
No.2550 風霊32-魔石48
魔石の所は未だ出ず。気長に待ちましょう…。
スウィフトクライシスは初修得者カランセさん(1393)が使用。
敵単体風属性ダメージ→使用者のWAIT減少 のようです。
30-42という最深部の技であるにもかかわらず、消費80でこの効果…中盤に出てきそうですよね。
何か裏がある…と思わせておいて、(SP消費的に)やはり何も無いのかなあ。
斧風霊の新上位:飛花落葉は(正式には)今回初修得になりますので、補正の方はこれから出てくるようです。
私の予想では他の斧上位に倣ったAT/風特性と見てますが…果たしてそれが正しいのか。
今回は短いですがこの辺で。
No.2550 風霊32-魔石48
魔石の所は未だ出ず。気長に待ちましょう…。
スウィフトクライシスは初修得者カランセさん(1393)が使用。
敵単体風属性ダメージ→使用者のWAIT減少 のようです。
30-42という最深部の技であるにもかかわらず、消費80でこの効果…中盤に出てきそうですよね。
何か裏がある…と思わせておいて、(SP消費的に)やはり何も無いのかなあ。
斧風霊の新上位:飛花落葉は(正式には)今回初修得になりますので、補正の方はこれから出てくるようです。
私の予想では他の斧上位に倣ったAT/風特性と見てますが…果たしてそれが正しいのか。
今回は短いですがこの辺で。
2008/09/13 (Sat)
今回新出
No.3413 風霊42-斧30 上位技能:飛花落葉
No.3568 風霊42-弓矢30 「スウィフトクライシス」
未出
No.2550 風霊32-魔石48
斧風霊の最後にも上位。何となく、斧のイメージからAT/風特性とかの予想ですが、果たして実際は?
これで戦闘技能と風霊の技・上位技能は全て出揃った事になるのかな?
ちなみに前回初出だった風霊命術最後の技、ガヨーマルドの使用はありませんでした。
さて、前回言ってた風霊魔法系について私が思うことを少々。
コミュ内の発言にも多々ありますが、黒風白雨(以下パンダ)のLv10毎効果と幻術-風霊技の相性の良さは特筆すべきじゃないかと思いますね。
ツイスター、アムニージア(WAIT増加は技マスターが前提ですが、技自体も良技)、ネナウニル(こちらは技マスター効果が衰弱追加でパンダ10効果との相性が良い)と相手のWAITを増加させる技が揃っています。
特にアムニージアとネナウニルは幻術特有のSPダメージ(風属性)がある上に、パンダのMAT/風特性補正が効いてとても強そうに見えます。
パンダの本家である呪術は絡みつく風とクリフオーグルがWAIT増加効果のある技ですが、特にクリフオーグルが技自体が強力で良さそうです。
魔術と命術はWAIT増加とは縁がありませんが、魔術は多彩な風属性攻撃技が存在し、命術は与ダメージ分HPをいくらか回復する技があり、これらは魔法攻撃力の高さが決め手になると思います。
パンダの補正はMAT/風特性と言う事で、攻撃強化という点では文句が出ません。
…と、何だかパンダを覚えた方がいいよ!といった文章になってしまいました。やはりMAT/風特性の両方を上げられるのは大きいです。私自身のキャラもそれが大きく影響していますし…。
パンダ以外では、やはり上位作製系の高い風特性補正を生かすのが定石でしょうか…。
No.3413 風霊42-斧30 上位技能:飛花落葉
No.3568 風霊42-弓矢30 「スウィフトクライシス」
未出
No.2550 風霊32-魔石48
斧風霊の最後にも上位。何となく、斧のイメージからAT/風特性とかの予想ですが、果たして実際は?
これで戦闘技能と風霊の技・上位技能は全て出揃った事になるのかな?
ちなみに前回初出だった風霊命術最後の技、ガヨーマルドの使用はありませんでした。
さて、前回言ってた風霊魔法系について私が思うことを少々。
コミュ内の発言にも多々ありますが、黒風白雨(以下パンダ)のLv10毎効果と幻術-風霊技の相性の良さは特筆すべきじゃないかと思いますね。
ツイスター、アムニージア(WAIT増加は技マスターが前提ですが、技自体も良技)、ネナウニル(こちらは技マスター効果が衰弱追加でパンダ10効果との相性が良い)と相手のWAITを増加させる技が揃っています。
特にアムニージアとネナウニルは幻術特有のSPダメージ(風属性)がある上に、パンダのMAT/風特性補正が効いてとても強そうに見えます。
パンダの本家である呪術は絡みつく風とクリフオーグルがWAIT増加効果のある技ですが、特にクリフオーグルが技自体が強力で良さそうです。
魔術と命術はWAIT増加とは縁がありませんが、魔術は多彩な風属性攻撃技が存在し、命術は与ダメージ分HPをいくらか回復する技があり、これらは魔法攻撃力の高さが決め手になると思います。
パンダの補正はMAT/風特性と言う事で、攻撃強化という点では文句が出ません。
…と、何だかパンダを覚えた方がいいよ!といった文章になってしまいました。やはりMAT/風特性の両方を上げられるのは大きいです。私自身のキャラもそれが大きく影響していますし…。
パンダ以外では、やはり上位作製系の高い風特性補正を生かすのが定石でしょうか…。
2008/09/06 (Sat)
今回新出
No.3649 風霊42―命術30 「ガヨーマルド」
未出
No.2550 風霊32-魔石48
No.3413 風霊42―斧30
No.3568 風霊42―弓矢30
命術風霊の最後も技という事で、風霊の術系上位は黒風白雨のみで恐らく確定。
ちょっと近いので杖の風前之灯でしょうか。
風霊魔法系なら呪術は欲しい、かもしれません。勿論抜きでも組み合わせ次第で十分やれそうですが。
私自身が(一応)風霊魔法系なので後日その辺り雑感でも書いてみようかな。
逆に物理は割といろんな技能に上位があって組み合わせ考えるの面白そうですよね。
No.3649 風霊42―命術30 「ガヨーマルド」
未出
No.2550 風霊32-魔石48
No.3413 風霊42―斧30
No.3568 風霊42―弓矢30
命術風霊の最後も技という事で、風霊の術系上位は黒風白雨のみで恐らく確定。
ちょっと近いので杖の風前之灯でしょうか。
風霊魔法系なら呪術は欲しい、かもしれません。勿論抜きでも組み合わせ次第で十分やれそうですが。
私自身が(一応)風霊魔法系なので後日その辺り雑感でも書いてみようかな。
逆に物理は割といろんな技能に上位があって組み合わせ考えるの面白そうですよね。