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2008/08/02 (Sat)
今回初出
No.2548 風霊32-武器48 「ホワイトウィングス」
No.2770 風霊35-斧25 「ランヴェルセ」
No.2925 風霊35-弓矢25 上位技能:百発百中
未出
No.2545 風霊32-付加48
No.2550 風霊32-魔石48
No.2551 風霊32-装飾48
No.3413 風霊42斧30
No.3478 風霊42杖30
No.3568 風霊42弓矢30
No.3649 風霊42命術30
No.3674 風霊42呪術30
No.3721 風霊42召喚30
今回の新出は3つ。戦闘25-風霊35が全て空きまして、弓矢との組み合わせで上位が出ました!
弓矢はかなり使用人口が多そうだっただけに、ここまで放置されているとは…。
百発百中という名前だけに、HITの補正はありそう。HIT単体か、MHITもあるのか…風特性は無さそうな感じもしますが、さて。
ハッピーターンはコミュ外の方が使用。ヴェルさん(1318)のPTMで、前回の闘技で私のPTMがお世話になっていた方です。
それはさておき、効果の方ですが 味方全体に次の追加行動が早くなる+次受ける物理・魔法攻撃の回避率が増加 のようです。
次の追加効果が遅くなる、の逆効果でしょうか?
マカティエルは使用がありませんでした。
プークレドゥンはリトリーさん(643)が使用。
敵単体に風属性ダメージ+1ターンの間消費SP100以下の技使用禁止+WAIT増加&自身のWAIT減少 という効果でしょうか。
対象指定も出来ますし悪くないかも。
高速ラッピングはユンさん(649)が使用。
敵単体に風属性ダメージ*40+敵SPD減少+敵WAIT増加+2ターンの間消費SP0以上の技使用禁止 だと思います。よ、40連撃…。
対象指定をしたかどうかがわかりませんが、全部同一キャラに命中しています。2ターンの技使用禁止も相まって非常に強力ですね。
前回使用の無かったロケット膝蹴りですが、今回ボス(1246)が試している模様です。
敵単体に風属性隊列無視ダメージ+HIT・MHIT減少 隊列無視と来ましたか…。
この技は格闘技にしては珍しく、非接触で使えるのがいいところですよね。HIT・MHITも減少なのがポイントです。
No.2548 風霊32-武器48 「ホワイトウィングス」
No.2770 風霊35-斧25 「ランヴェルセ」
No.2925 風霊35-弓矢25 上位技能:百発百中
未出
No.2545 風霊32-付加48
No.2550 風霊32-魔石48
No.2551 風霊32-装飾48
No.3413 風霊42斧30
No.3478 風霊42杖30
No.3568 風霊42弓矢30
No.3649 風霊42命術30
No.3674 風霊42呪術30
No.3721 風霊42召喚30
今回の新出は3つ。戦闘25-風霊35が全て空きまして、弓矢との組み合わせで上位が出ました!
弓矢はかなり使用人口が多そうだっただけに、ここまで放置されているとは…。
百発百中という名前だけに、HITの補正はありそう。HIT単体か、MHITもあるのか…風特性は無さそうな感じもしますが、さて。
ハッピーターンはコミュ外の方が使用。ヴェルさん(1318)のPTMで、前回の闘技で私のPTMがお世話になっていた方です。
それはさておき、効果の方ですが 味方全体に次の追加行動が早くなる+次受ける物理・魔法攻撃の回避率が増加 のようです。
次の追加効果が遅くなる、の逆効果でしょうか?
マカティエルは使用がありませんでした。
プークレドゥンはリトリーさん(643)が使用。
敵単体に風属性ダメージ+1ターンの間消費SP100以下の技使用禁止+WAIT増加&自身のWAIT減少 という効果でしょうか。
対象指定も出来ますし悪くないかも。
高速ラッピングはユンさん(649)が使用。
敵単体に風属性ダメージ*40+敵SPD減少+敵WAIT増加+2ターンの間消費SP0以上の技使用禁止 だと思います。よ、40連撃…。
対象指定をしたかどうかがわかりませんが、全部同一キャラに命中しています。2ターンの技使用禁止も相まって非常に強力ですね。
前回使用の無かったロケット膝蹴りですが、今回ボス(1246)が試している模様です。
敵単体に風属性隊列無視ダメージ+HIT・MHIT減少 隊列無視と来ましたか…。
この技は格闘技にしては珍しく、非接触で使えるのがいいところですよね。HIT・MHITも減少なのがポイントです。
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