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  <title>WindGarden出張所</title>
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  <description>偽島で細々と冒険するエイル（723）が、主に補助技能：風霊について適当な事を書いてます。

当ブログはリンクフリーです。というかむしろ泣いて喜びます。</description>
  <lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 16:21:16 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>探索3日目</title>
    <description>
    <![CDATA[早くも20人の方にコミュ参加して頂きました、重ね重ねありがとうございます！<br />
<br />
ざっと見た感じですが、コミュ内の技能分布を調べてみました。<br />
生産をうっかり抜かしているので、そちらはまたの機会ということで…。<br />
上位生産あるのになぁ…。<br />
<br />
格闘：2人<br />
短剣：6人<br />
剣：1人<br />
斧：1人<br />
槍：0人<br />
杖：2人<br />
鞭：7人<br />
槌：1人<br />
弓矢：5人<br />
吹矢：3人<br />
魔術：3人<br />
命術：0人<br />
呪術：5人<br />
幻術：1人<br />
召喚：3人<br />
魅惑：2人<br />
<br />
投擲：0人<br />
気象：1人<br />
音楽：0人<br />
舞踊：3人<br />
美学：1人<br />
医学：0人<br />
毒物：0人<br />
軽業：4人<br />
隠密：1人<br />
火霊：3人<br />
水霊：1人<br />
風霊：17人<br />
地霊：0人<br />
闇霊：0人<br />
光霊：0人<br />
<br />
やはり上位のある技能を持っている方が多いですねー。<br />
杖と斧がちょっと少ないのは上位があるのが後半だからでしょうか…。<br />
個人的には前期中盤まであまり居なかった呪術が増えているのが嬉しい限り。みんなで目指そう黒風白雨！<br />
]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%8E%A2%E7%B4%A23%E6%97%A5%E7%9B%AE</link>
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 16:21:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>気を取り直して</title>
    <description>
    <![CDATA[大変ご無沙汰でした。<br />
<br />
前期更新終盤はメッセを返すのがやっとみたいな事になっていました。<br />
残念な事に前期は無念の途中終了となりましたが、また気を取り直して頑張って行きたいですね。<br />
<br />
さて今期も私のキャラは前期と全く同じとなりました。<br />
技能も同じです。<br />
50日予定ということですが、何処まで前期の状態に近づけるか…。<br />
という訳で、厚かましくも風霊について今期もコミュニティを設立する予定です。<br />
気の向いた方は、良ければどうぞ…。]]>
    </description>
    <category>更新とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%B0%97%E3%82%92%E5%8F%96%E3%82%8A%E7%9B%B4%E3%81%97%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:25:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">windcommunity.blog.shinobi.jp://entry/30</guid>
  </item>
    <item>
    <title>探索71日目の風霊情報</title>
    <description>
    <![CDATA[今まで散々放置していましたが、とりあえずぼちぼち書いていきましょう…。<br />
<br />
さて、前回辺りから少々気になっていた事です。<br />
ヴィエさん（364）がワイドブラスターを非接触で撃った時、SPDが変化した気がした！と1発目からなっている件です。<br />
丁度同じ回に私も非接触でワイドブラスターを撃って2発目からは同じ現象になっていました。<br />
相手が2体以下で起こっている事から、人数補正でSPD低下の効果量が増えたからそうなったのかなーと思っていましたが、どうも3体でも起こっているようだし違うっぽい。<br />
<br />
何が起こっているのだろう？と思っていたらヴィエさんがいい事を書いてくれました。<br />
詳細は<a href="http://nekopan.s18.xrea.com/x/yane/" target="_blank">こちら</a>を見ていただければ…。<br />
<br />
ただ気になるのは同じくめぅかさん（1356）の結果のワイドブラスター。<br />
敏捷960、器用40の真紅の貴公子はSPDが変化していないのに<br />
敏捷400、器用100の浴衣美人はちゃんとSPD変化があるのですよね。<br />
この差は何だろう…。<br />
ちなみにロビンさん（1556）の相手、ポンポンタヌキ（敏捷1200、器用100）とインキュバス（敏捷700、器用30）も敏捷が高くて器用が低い系統ですが、こちらは加速（SPD上昇）があるからワイドブラスターのSPD低下効果量が最初から3分の1になっているのだと思われます。<br />
それによって例の現象が起こっていない、という考えが妥当でしょうね。<br />
<br />
…とここまで書いたところでイアさん（1872・コミュ参加ありがとうございます！）がアイアンナイト（敏捷60、器用60）相手に撃ったワイドブラスターは現象が出てなかったり…そんなバカな！<br />
<br />
やはりもう少し検証する必要があるかもしれないですね…。]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%8E%A2%E7%B4%A271%E6%97%A5%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%83%85%E5%A0%B1</link>
    <pubDate>Sat, 07 Feb 2009 12:21:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">windcommunity.blog.shinobi.jp://entry/29</guid>
  </item>
    <item>
    <title>風霊技マスター一覧その3</title>
    <description>
    <![CDATA[これで最後です。<br />
その3は上位技能となっております。<br />
流石に上位技能は初修得のアドバンテージが無いのでまだ少ないですね。<br />
上位技能は上昇戦闘値やレベル効果も併せて表記しています。<br />
<br />
光風霽月（全状態異常耐性）<br />
Lv5：流水<br />
649<br />
Lv10：秋月<br />
<br />
Lv15：すっきり<br />
649<br />
<br />
Lv20：花鳥風月<br />
<br />
Lv25：シャイニングウィンド<br />
<br />
<br />
竜驤虎視（EVA/SPD）<br />
Lv10：タラリア<br />
<br />
『風属性攻撃が命中するたびに自分のWAITが減少します。』<br />
Lv20：アナバシス<br />
<br />
『敵味方を含めた戦闘参加人数が多いほど風属性によるダメージが増加します。』<br />
Lv30：ヘイルストーム<br />
<br />
『風属性攻撃が回避されたとき、2分の1の確率で問答無用で命中します。』<br />
<br />
<br />
黒風白雨（MAT/風特性）<br />
Lv10：ディマリッシュ<br />
<br />
『自分に対する祝福の効果と、攻撃対象に対する衰弱の効果が強化されます。』<br />
Lv20：ランギヌイ<br />
<br />
『自分の使用する技によるWAIT増加効果にAT/MAT減少効果が追加されます。』<br />
<br />
Lv30：ゼゼウ<br />
<br />
『攻撃対象の持つ状態異常「反射」を無視します、低深度ほど無視する確率は高くなります。』<br />
<br />
<br />
迅雷風烈（MSP/SPD）<br />
Lv10：ゲイルスラッシュ<br />
<br />
『追加行動時の物理攻撃が強化されます。』<br />
Lv20：フェロウシャスウィンド<br />
<br />
『攻撃が回避されることで中断してしまう技が、一度の回避では中断されなくなります。』<br />
Lv30：オーバーテイク<br />
<br />
『戦闘中の行動回数が一定値を超えるごとに、ターン開始時にSPが回復します。』<br />
<br />
<br />
百発百中（HIT/風特性）<br />
Lv10：デッドショット<br />
<br />
『攻撃命中率に風属性特性も関わるようになります。』<br />
Lv20：セレッシャルウィンド<br />
<br />
『攻撃が連続して命中するとダメージが増加します。』<br />
<br />
Lv30：アルキュオネウス<br />
<br />
『攻撃がある回数以上連続して命中したとき、HPが回復します。』<br />
<br />
<br />
風前之灯（MHP/風特性）<br />
Lv10：ウェンディゴ<br />
<br />
『敵PT全体での残りHP割合が低いほどDF/MDFが強化されます。』<br />
Lv20：タマス<br />
<br />
『毎ターンの開始時に、敵の中で最もHP割合の低いキャラを攻撃します。』<br />
Lv30：フレスヴェルグ<br />
<br />
『敵全員をHP10％以下にした状態かつ、自分が戦闘離脱していない状態でターンを終えれば、戦闘に勝利できます。』<br />
<br />
<br />
乱離骨灰（AT/風特性）<br />
Lv10：大潰裂<br />
<br />
『敵が倒れるたびにATが増加します。』<br />
Lv20：大爆風<br />
<br />
『発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。』<br />
Lv30：大逆転<br />
<br />
『敵が倒れるたびに風属性特性が増加します。』<br />
<br />
<br />
飛花落葉（風特性）<br />
Lv10：エッジピラー<br />
<br />
『毎ターンの開始時に敵全体の追加行動頻度を減少させます。』<br />
Lv20：クレイジーツイスター<br />
<br />
『攻撃命中時に、たまに攻撃対象の追加行動頻度を減少させます。』<br />
Lv30：ラス・オブ・ウィンド<br />
<br />
『追加行動時にたまに反射が追加されます。』<br />
<br />
<br />
千紫万紅（火特性/風特性/闇特性）<br />
Lv10：ダリア<br />
<br />
『戦闘開始前に、火・風・闇属性特性が高いほど武具全般の性能とその発揮具合が強化されます。』<br />
Lv20：マドゥンブライア<br />
793<br />
『攻撃手番前に、火・風・闇属性特性が高いほどHP/SPが回復します。』<br />
Lv30：イヴァペレイト<br />
793<br />
『発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。』]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%8A%80%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%9D%E3%81%AE3</link>
    <pubDate>Thu, 11 Dec 2008 14:35:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">windcommunity.blog.shinobi.jp://entry/28</guid>
  </item>
    <item>
    <title>風霊技マスター一覧その2</title>
    <description>
    <![CDATA[引き続き。<br />
その2は残りの戦闘技能と生産技能です。<br />
AEも載せられたら良いのですが、流石に調べるには時間が足りなさ過ぎるので…。<br />
<br />
魔術<br />
Lv5：フェアウィンド<br />
（32）、364、1062、（1235）、1318、（1556）、（1569）、（1668）、1763、1872、（1946）<br />
Lv10：サイクロン<br />
1062、1318、（1569）<br />
Lv15：ドレッドファート<br />
<br />
Lv20：スペルジャック<br />
649<br />
Lv25：ポーキーホーキー<br />
<br />
Lv30：ワイドブラスター<br />
649<br />
<br />
<br />
命術<br />
Lv5：ウィンドラバー<br />
<br />
Lv10：ドリフトライフ<br />
1609<br />
Lv15：モータルブレイド<br />
<br />
Lv20：キュアブリーズ<br />
<br />
Lv25：マカティエル<br />
<br />
Lv30：ガヨーマルド<br />
<br />
<br />
呪術<br />
Lv5：絡みつく風<br />
1609<br />
Lv10：ラトゥンエアー<br />
1609<br />
Lv15：ヴォーダン<br />
1609<br />
Lv20：上位技能「黒風白雨」<br />
<br />
Lv25：クリフオーグル<br />
1609<br />
Lv30：グレイブディガー<br />
<br />
<br />
幻術<br />
Lv5：プレス<br />
（361）、793<br />
Lv10：ウィンドカッター<br />
<br />
Lv15：ツイスター<br />
264<br />
Lv20：アムニージア<br />
264<br />
Lv25：ネナウニル<br />
264<br />
Lv30：セブンウィストラーズ<br />
264<br />
<br />
召喚<br />
Lv5：サモン・そよ風の精霊<br />
（225）、（353）、（560）<br />
Lv10：サモン・シルフ<br />
<br />
Lv15：スモークディスチャージャー<br />
205<br />
Lv20：サモン・セイレーン<br />
<br />
Lv25：サモン・飛廉<br />
<br />
Lv30：スパンテイニアスエレメンツ<br />
<br />
<br />
魅惑<br />
Lv5：スウィートブリーズ<br />
<br />
Lv10：ゼピュロス<br />
649<br />
Lv15：ケストス<br />
<br />
Lv20：ウィンドチャージ<br />
<br />
Lv25：フリューゲル<br />
<br />
Lv30：高速ラッピング<br />
<br />
<br />
付加<br />
Lv12：ウィンドシンパシィ<br />
<br />
Lv24：ノトス<br />
<br />
Lv36：ピクシーレッド<br />
<br />
Lv48：アポート<br />
<br />
<br />
合成<br />
Lv12：バキュームホール<br />
<br />
Lv24：ウィンドマナ<br />
（353）、643、847、994、1062、1246、（1336）、1386、（1511）、1609．1763<br />
Lv36：マイクロバースト<br />
1062、1609<br />
Lv48：アーバンエアー<br />
<br />
<br />
料理<br />
Lv12：スティンク<br />
<br />
Lv24：フリグランス<br />
<br />
Lv36：夕餉の香り<br />
<br />
Lv48：ハッピーターン<br />
<br />
<br />
武器<br />
Lv12：カマイタチ<br />
（280）<br />
Lv24：上位技能「風印作製」<br />
<br />
Lv36：オータムウィンド<br />
（1522）<br />
Lv48：ホワイトウィングス<br />
<br />
<br />
防具<br />
Lv12：風の纏い<br />
<br />
Lv24：上位技能「風衣作製」<br />
<br />
Lv36：ウィンドバリア<br />
<br />
Lv48：シュトリ<br />
917<br />
<br />
魔石<br />
Lv12：ウィンドランス<br />
<br />
Lv24：タイフーン<br />
<br />
Lv36：上位技能「風晶作製」<br />
<br />
Lv48：ヨアルリ・エヘカトル<br />
<br />
<br />
装飾<br />
Lv12：上位技能「風飾作製」<br />
<br />
Lv24：アペーリオーテース<br />
<br />
Lv36：クロスウィンド<br />
<br />
Lv48：ブロラハン]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%8A%80%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%9D%E3%81%AE2</link>
    <pubDate>Thu, 11 Dec 2008 14:15:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">windcommunity.blog.shinobi.jp://entry/27</guid>
  </item>
    <item>
    <title>風霊技マスター一覧その1</title>
    <description>
    <![CDATA[実に1ヶ月放置していました…申し訳ないです。<br />
その間にこつこつ調べておいたものをお詫びがてら。<br />
括弧無しはコミュの方、括弧ありはコミュ外の方です。<br />
何かの参考になれば幸いです。<br />
その1は物理技能となっております。<br />
<br />
格闘<br />
Lv5：トルネードパンチ<br />
1246<br />
Lv10：疾風迅雷<br />
1246<br />
Lv15：オーバーブラウン<br />
1246<br />
Lv20：雷切<br />
1246<br />
Lv25：タフィリマテア<br />
1246<br />
Lv30：ロケット膝蹴り<br />
<br />
<br />
短剣<br />
Lv5：切り裂き<br />
（1700）<br />
Lv10：スレイプニル<br />
643、（1700）、（1797）<br />
Lv15：ウィンドアクセレーション<br />
<br />
Lv20：上位技能「迅雷風烈」<br />
<br />
Lv25：ドゥーニー<br />
<br />
Lv30：プークレドゥン<br />
643<br />
<br />
剣<br />
Lv5：真空斬り<br />
（805）、1868<br />
Lv10：ウィンドブレイカー<br />
<br />
Lv15：ボレアース<br />
1868<br />
Lv20：バリオス<br />
1868<br />
Lv25：カラドリウス<br />
1868<br />
Lv30：ブラーゼン<br />
<br />
<br />
斧<br />
Lv5：木枯らし<br />
<br />
Lv10：ブラックヴァレー<br />
<br />
Lv15：リウィンド<br />
1393<br />
Lv20：グランドヴォーテクス<br />
<br />
Lv25：ランヴェルセ<br />
<br />
Lv30：上位技能「飛花落葉」<br />
<br />
<br />
槍<br />
Lv5：キーンウィンド<br />
917、1868<br />
Lv10：テンペスト<br />
917<br />
Lv15：タービュランス<br />
1868<br />
Lv20：エアスライス<br />
1868<br />
Lv25：鳳凰<br />
917<br />
Lv30：オルカァン<br />
917<br />
<br />
杖<br />
Lv5：インターナルリッパー<br />
<br />
Lv10：ジン<br />
<br />
Lv15：ピリーウィギン<br />
1763<br />
Lv20：サファケイト<br />
1356<br />
Lv25：上位技能「風前之灯」<br />
<br />
Lv30：ミスティックアッシュ<br />
<br />
<br />
鞭<br />
Lv5：テリトリー<br />
1246、1350、1609．<br />
Lv10：イニシアティブ<br />
1246、1609、（1633）<br />
Lv15：フィジカルストーム<br />
1246<br />
Lv20：上位技能「竜驤虎視」<br />
<br />
Lv25：ヒーリックス<br />
1246<br />
Lv30：ベシャール<br />
1246<br />
<br />
槌<br />
Lv5：爆風スイング<br />
<br />
Lv10：バーストスイング<br />
<br />
Lv15：エウロス<br />
<br />
Lv20：ジュピター<br />
<br />
Lv25：上位技能「乱離骨灰」<br />
<br />
Lv30：インマテリアルハンマー<br />
1368<br />
<br />
弓矢<br />
Lv5：ウィンドアロー<br />
<br />
Lv10：ガストオブウィンド<br />
<br />
Lv15：ソニックブーム<br />
<br />
Lv20：サブダベディ<br />
<br />
Lv25：上位技能「百発百中」<br />
<br />
Lv30：スウィフトクライシス<br />
<br />
<br />
吹矢<br />
Lv5：ホーミングニードル<br />
<br />
Lv10：フェアリースティッチ<br />
994<br />
Lv15：上位技能「光風霽月」<br />
<br />
Lv20：ブルーゲイル<br />
（1533）<br />
Lv25：グルーサムエディ<br />
<br />
Lv30：アイソレイト<br />
（2049）<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%8A%80%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%9D%E3%81%AE1</link>
    <pubDate>Thu, 11 Dec 2008 13:58:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">windcommunity.blog.shinobi.jp://entry/26</guid>
  </item>
    <item>
    <title>探索62日目の風霊情報</title>
    <description>
    <![CDATA[さて、○霊力や属性マナに調整が入り…やや厳しめでしょうか。<br />
<br />
栗雑想（英雄の故郷）様によると<br />
属性マナが<br />
特性値*1→（特性値*0.25）+50<br />
<br />
○霊力が<br />
HP：特性値*（1+0.5*○霊力Lv）→特性値*（1+0.25*○霊力Lv）<br />
SP：特性値*（0.05+0.1*○霊力Lv）→特性値*（0.1+0.05*○霊力Lv）<br />
<br />
…具体例として私の値でも入れてみましょうか。<br />
私の風特性は<br />
風霊Lv42：71<br />
黒風白雨Lv30：30<br />
千紫万紅Lv20：30<br />
で計131。<br />
<br />
まずウィンドマナが　SP131回復→SP82回復<br />
風霊力が　Lv3：HP327　SP45回復→HP229　SP32回復<br />
<br />
うーん、かなり落ちました。<br />
私の場合はMHPとMSPが共に低めなので活泉よりは回復量あるからまだしも、普通の方はどうなんだろう。<br />
<br />
次回は追加行動とペット召喚を対象にするものが調整ということで、コミュの方にも引き続き影響がある方が多そう…。]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%8E%A2%E7%B4%A262%E6%97%A5%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%83%85%E5%A0%B1</link>
    <pubDate>Tue, 11 Nov 2008 13:57:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>戦闘時付加効果個数の限界？</title>
    <description>
    <![CDATA[さて、今回はもう一つ気になった事があったので別記事を。<br />
私が61日目の練習試合（相手はPTMのペッター）でゼゼウをこれでもかと撃ちまくった件について少し。<br />
ゼゼウ（積乱雲）のダメージが出ず、また相手の回復量が半端ではなかった上に全員鎮痛持ちという事で100ターン引き分けになったのですが…。<br />
とりあえずゼゼウに関して少々まとめてみました。<br />
<br />
ゼゼウ発動回数：112回 <br />
積乱雲付加個数：83個 <br />
ターン開始時積乱雲最大発動個数：14 <br />
ターン開始時積乱雲平均発動個数：5.53<br />
<br />
今回の結果を見て気になった点としては、積乱雲が83個付いた時点で「エイルにはこれ以上付加できない！」となった点。<br />
1戦闘中に付加できる付加効果数には限度があるようですそして、たぶんその限度というのは100個くらいじゃないかと推定しています。。（既出かもしれませんが…）<br />
<br />
この戦闘での私の付加効果ですが<br />
・装備による付加8個（魔攻3*2、命中3、活性3、回避3、風霊力3、光撃3、風撃2）<br />
・仲間による技「カンヴァレセンス」での治癒1付加2回と上位技能：夢幻・インスピリットによる活泉2付加、計3個<br />
・積乱雲83個<br />
<br />
ここまでで計94個。<br />
一部ペットの付加を見ると、上位技能の効果も付加効果としてカウントされているのでは？とも思えてきたので、次は私の所持上位技能を考えて見ましょう。<br />
・紫電一閃Lv10（攻撃後の光属性追加攻撃）Lv20（戦闘離脱時の光属性攻撃）Lv30（光撃4付加）<br />
・黒風白雨Lv10（自分に対する祝福と相手に対する衰弱の強化）Lv20（WAIT増加効果にAT/MAT減少効果を追加）Lv30（攻撃時に相手の反射を無視）<br />
・千紫万紅Lv10（火風闇特性に応じて武具強化）Lv20（火風闇特性に応じて行動開始時にHP/SP回復）<br />
・禁術（プルダウンで発動する技は1戦闘に1つだけ）<br />
・儀式（同上）<br />
・花火師（同上）<br />
<br />
計11個。<br />
付加と合わせて105個。<br />
ここからは更にこじ付けとも言える仮定なので鵜呑みにはしないで下さいね。<br />
<br />
・上位技能効果も付加効果としてカウントする事として、そのうち戦闘時にメッセージが表示されない効果を除く→黒風白雨10と千紫万紅10<br />
・プルダウン上位効果はカウントしない→禁術・儀式・花火師<br />
<br />
これらを除くと、ちょうど100個！<br />
…かなり強引ですが。どうなのでしょうね？]]>
    </description>
    <category>更新とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%88%A6%E9%97%98%E6%99%82%E4%BB%98%E5%8A%A0%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E5%80%8B%E6%95%B0%E3%81%AE%E9%99%90%E7%95%8C%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Sat, 01 Nov 2008 17:08:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>探索60・61日目の風霊情報</title>
    <description>
    <![CDATA[新出<br />
No.2550　風霊32-魔石48　「ヨアルリ・エヘカトル」<br />
<br />
<br />
前回はお休みして、今回は休みがあるので更新。<br />
61日目で遂に風霊魔石の（現時点での）最後の技が出ました。<br />
コミュ外の方ですが、唯一の風晶作製所持者で知られるコル・ティオンさん（32）に注目です。<br />
<br />
エルヴァーさん（917）の報告によると、槍30風霊42技「シュトリ」のAE効果は　敵全体に1ターン消費50以下技を禁止する。とのこと。<br />
60回更新でその結果が見られるようです。<br />
消費50以下で今も使用される技となると、各属性マナに代表される一部SP回復技でしょうか？<br />
<br />
付加ですが、紫魔法石の武器で風化Lv4、魔石で風撃Lv4、防具で風霊力Lv4が出ています。<br />
遂に風撃にもLv4が出ましたね。風化は初登場でしょうか？<br />
○魔法石はB2F～B3Fの床で出ているようです。]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%8E%A2%E7%B4%A260%E3%83%BB61%E6%97%A5%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%83%85%E5%A0%B1</link>
    <pubDate>Sat, 01 Nov 2008 17:02:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>探索59日目の風霊情報</title>
    <description>
    <![CDATA[未出<br />
No.2550　風霊32-魔石48<br />
<br />
まずは謝罪から。<br />
コミュ発言で私はクリフオーグルのAEを10回攻撃と言いましたが、8回攻撃の誤りですね、ごめんなさい。ちゃんとよく数えよう自分！<br />
<br />
さて各所で属性攻撃のダメージが減ったと言われていますが、私はまたしてもあまり参考にならない相手（データの少ないレモンさんとカンシェスシメトリ）なので何とも…。<br />
使った技が修得者3人のグレイブディガーということもあって尚更ですね。<br />
全体1週なのでそれ程減衰もしていない感じですし、○撃もしっかり出ます。命中率も5回撃って全て的中で安定感もありそうです。<br />
<br />
付加も特に新出なし。ちょっと寂しいですね。<br />
紫魔法石がどうも風霊関係の代物っぽいのでそれに期待でしょうか。<br />
<br />
次回の闘技大会ですが、今回もパーティでの参加は無し。<br />
という事で何処かに入れて貰おうかと考えています。<br />
風霊パーティを作るには告知を行えなかったのが痛かったかな…。]]>
    </description>
    <category>風霊とか</category>
    <link>http://windcommunity.blog.shinobi.jp/%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E3%81%A8%E3%81%8B/%E6%8E%A2%E7%B4%A259%E6%97%A5%E7%9B%AE%E3%81%AE%E9%A2%A8%E9%9C%8A%E6%83%85%E5%A0%B1</link>
    <pubDate>Fri, 17 Oct 2008 15:39:25 GMT</pubDate>
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  </item>

    </channel>
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